Les joueurs attendent depuis des années un jeu Starfield avec 1 000 planètes à explorer.
“Starfield”, l’un des jeux vidéo les plus attendus depuis des années, est lancé mercredi dans le monde entier avec un battage médiatique et des normes de manufacturing comparables à ceux d’un blockbuster hollywoodien.
Microsoft dispose de milliards en fonction de son succès.
Ce jeu en constante évolution est los angeles tentative du géant de los angeles technologie d’enfermer les joueurs dans son carrier d’abonnement Xbox après des investissements incroyablement massifs dans le secteur du jeu, qui vaut 200 milliards de greenbacks à l’échelle mondiale.
Le jeu de science-fiction “Starfield” est un jeu de science-fiction et de rôle d’envergure mondiale, produit par le studio américain Bethesda, acquis par Microsoft dans le cadre d’un accord de 7,5 milliards de greenbacks en 2020 pour renforcer l’attractivité de los angeles Xbox sur le marché mondial. L. a. PlayStation de Sony.
Microsoft tente actuellement d’acquérir pour 75 milliards de greenbacks un autre studio, Activision Snow fall, fabricant de Name of Accountability, après que les régulateurs ont mis en garde contre une focus rapide dans le secteur.
L’enthousiasme de “Starfield” a été motivé par une word élevée de 87 sur 100 sur l’agrégateur d’avis Metacritic, basée sur les premières lectures des opinions ainsi que sur les vidéos très positives des joueurs sur YouTube.
échelle “guerres des étoiles”
Les opinions louent sa portée épique, ses nombreuses histoires interactives, ses combats à los angeles première personne captivants et los angeles manière dont les variations interactives évoquent le caractère artificiel des franchises cinématographiques “Megastar Trek”, “Megastar Wars” et “Blade Runner”.
Son attrait souligne los angeles fascination croissante pour les jeux de plus en plus cinématographiques, dotés d’un jeu d’acteur nuancé, d’une narration impliquant des dilemmes moraux, de gros budgets et d’histoires développées sur de nombreuses années.
Ces qualités signifient qu’il s’agit essentiellement de « motion pictures interactifs », a déclaré Simon Little, directeur de Video Video games Europe, une organisation faîtière représentant les développeurs de jeux européens.
D’autres titres cette année qui ont les mêmes qualités hollywoodiennes incluent “Hogwarts Legacy”, qui plonge dans le monde de Harry Potter et est produit par Avalanche Device, un développeur de jeux appartenant à Warner Bros.
Les jeux vidéo s’apparentent de plus en plus à des « motion pictures interactifs »
Un autre exemple est “Baldur’s Gate 3”, un jeu de rôle de Larian Studios, basé en Belgique, qui se classe environ 96ème sur Metacritic après sa sortie le mois dernier sur PC. Sa model PlayStation sera mise en vente mercredi, le jour même de los angeles sortie de “Starfield” sur Xbox.
Alors que les ventes de “Hogwarts Legacy” ont dépassé le milliard de greenbacks dans les deux mois suivant sa sortie, Microsoft utilise principalement “Starfield” pour verrouiller les joueurs sur sa console Xbox.
Le jeu sera disponible sous le carrier d’abonnement à los angeles bibliothèque Xbox Recreation Cross, qui coûte 11 $ par mois, ce qui est nettement inférieur au prix de 70 $ pour acheter los angeles model de base complète.
L. a. stratégie consiste à faire en sorte que les joueurs paient mensuellement pour des jeux en ligne massifs comme « Starfield », qui peuvent être continuellement enrichis, avec de nouvelles histoires injectées dans les années ou décennies à venir.
Des décennies de jeu
“Contrairement à un livre ou à un movie, où il est écrit, il est terminé, et c’est tout, un grand jeu en ligne, du level de vue du développement, n’est jamais terminé”, a déclaré Little, de Video Video games Europe.
“Il est constamment amélioré, peaufiné et élargi, juste pour garder les joueurs engagés et intéressés, en jouant et en appréciant le jeu.”
Par exemple, Bethesda a créé il y a 12 ans le toujours populaire jeu d’aventure d’épée et de sorcellerie « Skyrim », qui fait partie de los angeles série « Elder Scrolls ». À bien des égards, ce jeu est un modèle et un level de comparaison pour “Starfield”.
“Si vous regardez le nombre de joueurs pour Skyrim et combien de thousands and thousands de personnes ont joué à Skyrim comme le mois dernier, vous réalisez que ce n’est pas un jeu qui peut être mesuré en heures”, a déclaré Peter Hynes, vice-président de Bethesda. Un mois à los angeles Gamescom, le salon allemand du jeu vidéo.
Le studio a déclaré qu’il s’attend à ce que “Starfield”, qui présente 1 000 planètes à explorer, se poursuive pendant des décennies à mesure que de nouveaux récits y sont ajoutés, élargissant ainsi une histoire existante qui prend déjà plus de 100 heures.
Les observateurs du jeu vidéo affirment que los angeles possibilité de tels jeux intergénérationnels devient de plus en plus possible étant donné les progrès de l’intelligence artificielle qui peuvent permettre aux personnages du jeu de réagir de manière réaliste aux movements et aux dialogues des joueurs.
© 2023 Agence France-Presse
los angeles quotation: Microsoft parie gros sur le jeu vidéo « Starfield » sur le thème hollywoodien (5 septembre 2023) Récupéré le 1er novembre 2023 sur
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