L’étude a révélé que l’intelligence artificielle peut prédire le cybermaladie chez les utilisateurs de réalité virtuelle

L’étude, menée par des universitaires de l’Université Torrens et de l’Université Charles Darwin (CDU), a exploré l’utilisation de ways d’intelligence artificielle pour prédire le cyber-maladie chez les utilisateurs de réalité virtuelle. Crédit : Université Charles Darwin

L’intelligence artificielle (IA) pourrait être utilisée pour lutter contre les nausées, les maux de tête et les étourdissements chez les utilisateurs de réalité virtuelle (VR) et rendre l. a. technologie plus obtainable, selon une nouvelle étude de l’Université Charles Darwin (CDU).

L’étude, menée par des chercheurs de l. a. CDU et de l’Université de Torrens, a exploré l’utilisation de ways d’intelligence artificielle et d’algorithmes d’apprentissage automatique pour prédire le cybermaladie chez les utilisateurs potentiels de l. a. technologie VR utilisant des casques. L’étude a été menée par Fouad Al-Zaidi, le professeur agrégé Neosha Shafiabadi et le professeur émérite Justin Bilby.

Les données de l’enquête ont été divisées en deux groupes : les personnes qui ressentiraient des symptômes de cybermaladie quelques mins après avoir utilisé des appareils VR, et les personnes qui n’auraient aucun problème à utiliser des appareils VR.

Les données ont été traitées by the use of Ai-Labz, créé par Neosha Shafiabadi, co-auteur de l’étude et professeur agrégé de l. a. Faculté des sciences et applied sciences de l. a. CDU. Les résultats ont révélé que l’IA peut prédire l’inconfort des utilisateurs de réalité virtuelle avec une précision allant jusqu’à 93 %.

Le professeur agrégé Shafiabadi a déclaré qu’avec l’utilisation et le besoin croissants de l. a. technologie de réalité virtuelle, l. a. capacité de prédire et de prévenir efficacement les cybermaladies est cruciale.

« Los angeles plupart des gens ressentent un inconfort après avoir fait l’expérience de l. a. réalité virtuelle, et le fait de pouvoir prédire l’apparition d’un cybermaladie chez un individu aide les développeurs et les fabricants de réalité virtuelle à trouver des answers et à prendre des mesures préventives pour créer une meilleure expérience pour les utilisateurs de réalité virtuelle et résoudre les problèmes qui en découlent. à motive de ça », a-t-elle dit.

“À l’ère de l. a. technologie et surtout après l. a. pandémie de COVID-19, le besoin d’accès à distance et d’éducation virtuelle a considérablement augmenté. Le cybermalaise est l’un des facteurs qui empêchent les utilisateurs d’utiliser les appareils VR en raison du grand inconfort causé par l’expérience VR. “.

Le professeur agrégé Shafiabadi a déclaré que l. a. prochaine étape pourrait consister à utiliser des algorithmes d’IA explicables pour explorer pourquoi les algorithmes d’IA font leurs prédictions, donnant ainsi aux développeurs et aux fabricants une raison pour que les utilisateurs soient mal à l’aise.

“Nous arrivons à une époque où nous utilisons les appareils VR pour des activités de base telles que le provider à distance aux fabricants et l’enseignement, vers des activités moins importantes mais plus amusantes comme regarder l’espace à travers un objectif VR”, a-t-elle déclaré.

“À l’ère de l. a. technologie, les utilisateurs de réalité virtuelle devraient pouvoir bénéficier des avantages de l. a. technologie sans souffrir.”

L’étude a été publiée dans l. a. revue « Identifier l. a. présence de symptômes de cybersickness à l’aide d’algorithmes d’apprentissage prédictif basés sur l’intelligence artificielle ». Réalité virtuelle.

Plus d’data:
Syed Fawad M. Zaidi et al., Identifier l. a. présence de symptômes de cybermaladie à l’aide d’algorithmes d’apprentissage prédictif basés sur l’intelligence artificielle, Réalité virtuelle (2023). est ce que je: 10.1007/s10055-023-00813-z

Fourni par l’Université Charles Darwin

l. a. quotation: Une étude révèle que l’IA peut prédire le cybersickness chez les utilisateurs de réalité virtuelle (9 juin 2023) Récupéré le 2 novembre 2023 sur

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